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A disciplina de Projecto e Tecnologias integra o núcleo fundamental da componente de formação técnico – artística do plano de estudos do curso de Design de Comunicação, tem um conteúdo programático teórico-prático e desenvolve-se no quadro de uma estreita articulação entre o projecto e as tecnologias.

No âmbito dos seus objectivos gerais pretende-se que o aluno, no decurso da sua frequência, desenvolva um conjunto de competências de índole artística, estruturante, técnica, relacional e social nos domínios de actuação da Multimédia que visam, não só uma formação profissionalizante de nível IV, como também o prosseguimento de estudos de nível superior.

processo de aprendizagem em Design de Comunicação começa, ao nível do 10º ano comum, com a aquisição de um conjunto de conceitos, práticas e técnicas de iniciação ao projecto e com uma sensibilização e experimentação nas tecnologias de Serigrafia e Meios Digitais | Multimédia.

No 11º ano o aluno adquire um conjunto de saberes específicos em Design de Comunicação, que lhe proporciona experiências fundamentais nesta área e uma formação abrangente nas suas vertentes artística, tecnológica e de produção, apreendendo a solucionar, através do projecto problemas concretos de comunicação gráfica interactiva e adquirir competências técnicas para o software Multimédia, na concretização de produtos interactivos, (com incorporação de tecnologias de multimédia e fotografia).

No 12º ano o aluno prossegue com a especialização de Multimédia desenvolvendo competências específicas destinadas à resolução técnica de produtos nos vários campos da comunicação interactiva. Neste ano, o programa da disciplina contempla uma área de projecto com forte inclusão das tecnologias actuais de construção de produtos multimédia, em ordem a tornar o aluno capaz de conceber projectos interactivos nos mais diversos contextos.

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